Oh no!
The project is missing a file or two, (not my fault - yopyop didn't include them) and I get a parse Error:
E:\DEV-C_~1\Bin\windres: E:\\DOCUME~1\\MR8B89~1.SOF\\Desktop\\Projects\\NintenDS.Emu\\EMULAT~1\\Win32\\..\\EmuSRC\\ICoProc.h:24: parse error
Then it stops the compile and dies on me. Anything 'bout this Error? (It's DeSmuME v0.3.4)
If anyone would like to support me by tweaking the core files, that would be great. I'm already busy tweaking settings. If we all help, we'll get to the goal faster.
NintenDS
Oh and the ICoProc.h file content:
/*Copyright (C) 2006 yopyop
[email protected]
yopyop156.ifrance.com
Ce programme est libre, vous pouvez le redistribuer et/ou le modifier selon
les termes de la Licence Publique Générale GNU publiée par la Free Software Foundation
(version 2 ou bien toute autre version ultérieure choisie par vous).
Ce programme est distribué car potentiellement utile, mais SANS AUCUNE GARANTIE,
ni explicite ni implicite, y compris les garanties de commercialisation ou d'adaptation
dans un but spécifique. Reportez-vous à la Licence Publique Générale GNU pour plus de détails.
Vous devez avoir reçu une copie de la Licence Publique Générale GNU en même temps que ce programme ;
si ce n'est pas le cas, écrivez à la
Free Software Foundation, Inc.,
59 Temple Place, Suite 330,
Boston, MA 02111-1307, États-Unis. */
#ifndef COPROC_H
#define COPROC_H
class ICoProc
{
public :
virtual bool dataProcess(unsigned char CRd, unsigned char CRn, unsigned char CRm, unsigned char opcode1, unsigned char opcode2) = 0;
virtual bool load(unsigned char CRd, unsigned char adr) = 0;
virtual bool store(unsigned char CRd, unsigned char adr) = 0;
virtual bool moveCP2ARM(unsigned long * R, unsigned char CRn, unsigned char CRm, unsigned char opcode1, unsigned char opcode2) = 0;
virtual bool moveARM2CP(unsigned long val, unsigned char CRn, unsigned char CRm, unsigned char opcode1, unsigned char opcode2) = 0;
};
#endif
Thanks for your support.